判断题
材质编辑器中可以展开材质的输出输入节点,并可以把这些节点进行打断或者是连接。
正确
判断题 层材质(LayeredShader)能把多个材质球整合到一起。
判断题 UseBackground用来把模型和真实图片进行合成且带有阴影。
判断题 Lambert材质球是所有材质中为一个没有高光属性的。