单项选择题
在属性编辑器中,可以通过拖放的方式进行赋值的数值类是()
A.Value 数值类型B.Reference 数值类型C.颜色数值类型D.渐层数值类型
单项选择题 下列关于Unity的说法,正确的是()
单项选择题 在Hierarchy 视图中选中⼀物体后,将鼠标放置在Scene 视图中,按键()使选中物体成为视觉焦点。
单项选择题 再把场景中的物体自作成Prefab时,下列操作错误的是()