单项选择题
Maya编辑材质的两大阵地除了Multilister,还有()
A.phong B.Hypershad C.phongE D.Ramp shader
单项选择题 下列属性用来设置发射散播的角度为()
单项选择题 Maya中设定粒子寿命,lifespan寿命值来设置粒子()
单项选择题 粒子的渲染除了硬件渲染还有()