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判断题

EditorPrefs可以在PC内共享数据的保存方法。不会受项目的束缚,适合用于Unity编辑器来共享数值。()

【参考答案】

正确

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判断题 AssetPostprocessor在导入资产时充当钩子(回调)。通过他可以更改导入设置或使用他来进一步处理导入的资产。()

判断题 PostprocessXX系列:用它来进一步处理要导入的资产。这个钩子在资产被导入后被调用。()

判断题 PreprocessXX系列:用于预处理导入资产的导入设置。在调用该钩子时,资源不会被导入。()

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