填空题
古希腊亚里士多德将()定义为产生前所未有的事物。
创造
填空题 ()是指与物品使用、性能相关的部件必须显而易见。
单项选择题 新艺术(抽象艺术)旨在使符号变为()
单项选择题 诺曼在《设计心理学》中将储藏在人们大脑记忆中的“原型”称为()