判断题
Hierarchy窗口中,通过拖动一个物体到另一个物体上,可以定义游戏物体的父子关系。
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判断题 Pivot模式是以所有选中物体所组成的轴心作为游戏物体的轴心参考点。
判断题 Center模式是以所有选中物体所组成的轴心作为游戏物体的轴心参考点。
多项选择题 TransformTool工具是以下()的组合。