多项选择题
下列关于Unity灯光烘焙说法正确的是()
A.可以优化游戏运行时的系统开销B.适用于场景中的静态物体C.经过烘焙后的光影效果实际上是贴图D.是一种实时光照模式
多项选择题 下列哪些可以用Unity的粒子系统实现()
多项选择题 下列哪些是Unity中提供光源()
多项选择题 下列哪些选项在C#中bool类型取值范围内()