单项选择题
在Direct3D中,深度缓存是指()
A、显示器上显示的每个图形对应的深度信息 B、用于存储图形在Z方向的坐标大小 C、用于存储图形在显示器上的坐标 D、用于存储表面信息
单项选择题 下面哪一种是Direct3D不能直接使用的内存池()。
单项选择题 下面哪一个不是Direct3D支持的像素格式()。
单项选择题 在对表面数据进行读写前首先必须执行下面哪个操作()