单项选择题
EditorUtility类的()方法显示模式对话框。
A.ClearProgressBar B.DisplayProgressBar C.OpenFolderPanel D.DisplayDialog
单项选择题 EditorGUI类()方法用于显示一个标签,用于显示只读的信息。
单项选择题 EditorGUI类()方法可以绘制一个对象卡槽,可以通过拖拽游戏对象给他赋值。
单项选择题 EditorGUI类()方法可以绘制一个Tag选择字段。