判断题
场景窗口、游戏窗口、监视窗口等都是EditorWindow。Unity编辑器由一系列具有各种功能的EditorWindow组成。()
正确
判断题 RequireComponent属性会自动为组件添加组件所需的依赖组件。()
判断题 Tooltip属性可以为监视面板上的字段提供解释说明。()
判断题 使用Space这个属性可以在监视面板中添加一些间隔。方便简单易懂。()