判断题
画行走一般情况下使用接触法,向下位置入手非常适合正统的创意。
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判断题 画走路的动画有个简单的办法,以第3张开始。
判断题 画走路的动画首先要设定一个走路的弧度。
判断题 一个流畅的水平动作会产生重量感。