填空题
一般情况下,从其他软件导入的模型通常都是三角面,使用()何以把模型的拓扑结构从三角形变为四边形。
Mesh>Quadrangulate(网格>四边化)
填空题 在删除多边形构成边时,使用键盘上的Delete键,Backspace键只能删除构成边本身,构成边的()不能一起删除
填空题 NURBS元素不仅可以在元素编辑时处于显示状态,而且还可以通过()中的各种菜单开关,使元素一直处于显示状态
填空题 关联复制,选择复制的对象为关联方式,在Maya中并没有真正的复制成一个新的对象,而是在同一时间不同位置产生()。