单项选择题
Surface曲面材质中常用来做模拟海洋的材质是()
A.Use Background B.Ocean Shader C.Shading Map D.Surface Shader
单项选择题 Surface曲面材质中常用来做模型与背景合成功能的材质是()
单项选择题 RenderSettings渲染设置中RaytracingQuality下的首选项勾选后会打开()
单项选择题 Render Settings渲染设置中抗锯齿最高级别命令为()