判断题
给模型指定材质的方式仅有一种。
错误
判断题 显示灯光模式的快捷键为键盘上“6”键。
判断题 在Hypershade窗口中,可以显示灯光节点。
判断题 NURBS物体可以通过转换命令得到外形相似的Polygon物体。