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判断题

纹理不可以直接指定给模型,必须和材质的某个属性连接才可以通过材质在模型表面产生效果。

【参考答案】

正确

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判断题 创建UV时不能在元素选择的模式下,必须直接选择整个模型。

判断题 Maya中创建的所有模型都需要指定材质,默认情况下,新创建的模型是没有材质的。

判断题 Maya中的材质有很多属性,其中通用属性是Maya中材质的基本属性,是所有材质都有的属性。

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