判断题
Ramp纹理默认有3个颜色,可以删除或者添加颜色来丰富效果。并且在删除颜色时不能删除全部的颜色,Maya会保留最后剩下的两个颜色。
错误
判断题 纹理不可以直接指定给模型,必须和材质的某个属性连接才可以通过材质在模型表面产生效果。
判断题 创建UV时不能在元素选择的模式下,必须直接选择整个模型。
判断题 Maya中创建的所有模型都需要指定材质,默认情况下,新创建的模型是没有材质的。