多项选择题
如下图,我们导入Humanoid_IdleJumpUp.fbx文件时,在Inspector的设置Animation下,设置了()
A.FBX文件里面的Animation导入B.进行关键帧压缩C.FBX文件里面的一些约束也一起导入
多项选择题 如下图所示,把Animation视图打开,MainCamera没上并没有动画,要让它具备动画,需要让它有()
多项选择题 当我们需要销毁一个GameObject的时候,可以使用GameObject.Destroy,然后再把GameObject传给这个函数,Destroy会()
多项选择题 Awake主要用来()