多项选择题
Awake和Start都是游戏脚本加载的时候会被Unity引擎自动调用的函数,()
A.Awake最先被调用的,即使脚本组件还没有被启用,只要它存在在场景里面,它就会运行B.Start是在脚本启用,也就是以enable之后,在第一次Update之前,才会被调用C.在整个脚本组件的生存周期中,被禁用后再启用脚本组件,这两个函数又会被调用
多项选择题 以下哪些是Unity引擎支持的光照模式()
多项选择题 在开启动画的录制模式时,动画的设置()
多项选择题 引擎底层模块包括()