填空题
在使用BlendShape融合变形时,变形物体与目标体的()应尽量的一致,以免在融合变形的过程中出现不可预知的形状。
拓扑结构
填空题 蒙皮包括()和()两种方式。
填空题 骨骼的运动控制可以采用两种方式:()和()。
填空题 曲面的布尔运算命令包括:并集运算,()和()三种。