单项选择题
Unity引擎最初由()人开发。
A.1个B.2个C.3个D.4个
单项选择题 Unity引擎研发公司来自国家()
判断题 导航寻路中的路网烘焙只能烘焙标记为静态的物体。
判断题 使用代理器移动角色时,遇到没有使用NavMeshObstacle组件的物体时,只有为其添加碰撞器,才能避免角色穿透该物体。