判断题
数字媒体的创新完全依赖于技术进步,与创意无关。
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判断题 数字媒体的市场调研只需要关注国内环境即可。
判断题 数字媒体的未来趋势不包括虚拟现实和增强现实技术的融合。
判断题 数字媒体在教育中只能作为辅助工具,不能成为主要教学方式。