单项选择题
多边形建模是()的建模过程。
单项选择题 3ds max 6中提供了5种节点类型,()不属于节点类型。
单项选择题 日格化的实质是将实体的Edge(边)次对象转化为杆件,将实体的Vertex(节点)次对象转化为()。
单项选择题 空间造型的次对象编辑中最为常用的工具是:()、Edit Patch和()。