单项选择题
在引擎中2D细节是通过什么资源展示出来的()
A.MaterialB.MeshC.Texture
单项选择题 以下对Shader着色器描述正确的是()
单项选择题 创建材质需要在哪个视窗进行操作()
单项选择题 如果需要粒子跟随父节点对象移动,则需要把SimulationSpace模拟空间模式调整为()