单项选择题

A.使用BlendShape命令的前提,物体必须先添加Lattice[晶格变形器]
B.BlendShape在一个模型上就可以建立变形,无需目标体
C.原物体模型经过复制后对其只进行移动点的操作得到目标体模型,可以在目标体和原物体间建BlendShape
D.BlendShape命令必须在两个或两个以上的物体之间创建,物体之间的拓朴结构不一样的也可以得到正确效果