多项选择题
瀑布模型采用「工时」评估任务,而敏捷采用「故事点」,CODING 项目协同也是如此设计,下列哪些说法是正确的?()
A.「工业生产」往往是在做已经做过的事情(比如生产iPhone),越来越熟练,容易量化,适合采用「工时」制度B.「软件研发」往往是在做没做过的事情(如果做过了,那通常做成了包,一键安装即可,比如各个项目都要用的微信登录),无法精确评估时间C.「故事点」是相对、模糊的评估方式,承认了「软件研发不是工业生产,具有模糊性」D.「故事点」常使用数列(0、1⁄2、1、2、3、5、8……)或T-恤尺码(XS、S、M、L、XL),每个团队可根据自身情况决定1个故事点的大小
单项选择题 用户故事应遵循INVEST 原则:Independent(独立的)、Negotiable(可协商的)、Valuable(有价值的)、Estimable(可评估)、Small(小的)、Testable(可测试的),当一件事情较大时,应如何拆分?()
多项选择题 用户故事可以写在一张张纸质卡片上,2001年Ron Jeffries 提出了3C 原则是指哪些?()
多项选择题 经验主义主张知识源自实际经验以及根据当前观察到的事物作出的判断所获得,基于经验主义的Scrum 的三个支柱是什么?()