单项选择题
在Unity中,如何在代码中禁用一个物体的碰撞器?()
A.GetComponent<Collider>().enabled =false;B.GetComponent<Collider>().isTrigger =false;C.GetComponent<Collider>().material =null;D.GetComponent<Collider>().size =new Vector3(0,0,0);
单项选择题 在Unity中,如何在代码中启用一个物体的碰撞器?()
单项选择题 在Unity中,如何检测一个物体是否正在与另一个物体发生碰撞?()
单项选择题 在Unity中,如何检测鼠标左键是否被按下并拖动?()