填空题
运行时可以使用()类实现动态加载动画片段。
AnimatorOverrideController
判断题 BlendType设置为1D时,Motion中的Automate Thresholds(自动产生阈值)的作用是自动产生各个动画片段的权重。()
判断题 在Blend Tree Graph中选择Blend Tree然后通过右键选择Add Motion来为BlendTree添加Motion。()
判断题 Animator组件里的Apply Root Motion属性指的是我们是否从动画本身或者脚本中来控制角色的位置和旋转。()