问答题
Unity3D是否支持写成多线程程序?如果支持的话需要注意什么?
仅能从主线程中访问Unity3D的组件,对象和Unity3D系统调用。
问答题 简述Unity3D支持的作为脚本的语言的名称。
问答题 Unity3D中的协程(coroutine)和C#线程之间的区别是什么?
问答题 NGUI的自适应性是?如果此时屏幕比例变化,屏幕出现黑边怎么办?(注:改变NGUI和UGUI的FixedsizewithScreen不可行)