判断题
材质是属于贴图的一部分。
错误(↓↓↓ 点击‘点击查看答案’看答案解析 ↓↓↓)
单项选择题 要表现模型的凹凸起伏,就需要用()去控制阴影和高光。
单项选择题 Arnold渲染器有其自带的材质、灯光等系统,因此当你打开材质编辑器时,会发现所有的标准贴图都不能使用,如果真想用3ds Max自带的贴图,那么勾选渲染设置System中的()
判断题 3ds Max的保存和导出文件,用于获得场景的图像信息。