判断题
几何体写生中,克服画面“灰”的方法的是加强中间色的描绘。
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判断题 明暗素描追求三维空间的立体感表现。
判断题 视点位置的变化可以改变形体的比例、空间及透视关系。
判断题 糊与浮是静物写生中的色调问题。