判断题
材质的漫反射区颜色决定了材质的主要颜色。()
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判断题 在3DSMAX场景中,可以有相同名字的物体,也可以有相同名字的材质。()
判断题 与钢笔绘制的路径不同用几何绘图工具画出来的图形,就不能修改了。()
判断题 不能将滤镜应用于位图模式或索引颜色的图像。()