问答题
MeshCollider和其他Collider的一个主要不同点?
Meshcollider是基于顶点的。建议还是用boxcollider,boxcollider本身是基于算法,没有面的概......
(↓↓↓ 点击下方‘点击查看答案’看完整答案 ↓↓↓)
问答题 为什么Unity3D中会发生在组件上出现数据丢失的情况?
问答题 如何销毁一个UnityEngine.Object及其子类
问答题 Prefab的作用?如何在移动环境的设备下恰当地使用它?