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单项选择题

对于导入Assetsreference的表述,下列说法正确的是?()

    A.打开一个想要导入Assets reference的场景,执行File>Create Reference,在弹出窗口中选择需要导入的Assets reference文件即可
    B.打开一个想要导入Assets reference的场景,执行File>Import,在弹出窗口中选择需要导入的Assets reference文件即可
    C.打开一个想要导入Assets reference的场景,执行File>Reference Editor,在弹出窗口中选择需要导入的Assets reference文件即可
    D.打开一个想要导入Assets reference的场景,执行File>Reference>Replace Reference,在弹出窗口中选择需要导入的Assets reference文件即可

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  • 单项选择题
    对于导出Assets reference的表述,下列说法正确的是?()

    A.将container导出reference,可以选择一个container后执行File>Export Selection属性弹出窗口中勾选Keep only a reference后执行Export Selection。
    B.将container导出reference,可以选择多个container后执行File>ExportAll>属性弹出窗口中勾选Keep only a reference后执行Export Selection。
    C.将container导出reference,可以选择一个container后执行File>ExportAll>属性弹出窗口中勾选Keep only a reference后执行Export Selection。
    D.将container导出reference,只能选择一个container后执行File>ExportAll>属性弹出窗口中勾选Keep only a reference后执行Export Selection。

  • 单项选择题
    对默认的矩形曲线执行圆角操作,下列关于Curve Fillet命令的操作方法,说法错误的是?()

    A.勾选Trim选项,可以在创建圆角的同时将多余的曲线剪掉,直接生成圆角
    B.勾选Join选项,可以在创建圆角并剪切多余的曲线后,再合并曲线;
    C.Curve Fillet命令勾选了Trim和Join选项,在四个角分别执行可以创建出圆角矩形
    D.使用Curve Fillet命令时要注意调节半径值的大小,圆角半径要小于边长

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    对节点或物体创建container,以下操作不正确的是?()

    A.在大纲中选择节点,然后点击Assets>Create Container
    B.在三维视图中选择物体,然后点击Assets>Create Container
    C.在Hypergraph窗口中选择节点,然后点击Edit>Container>Create Container
    D.在Hypershade窗口中选择节点,然后点击Edit>Container>Create Container

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