单项选择题
完成骨骼的创建之后,如果要增加骨骼中的关节熟或增加骨骼,用插入关节命令可以再任何层级的关节下插入关节,具体操作如下()。
A.选择Create Deformers>wire tool
B.Skeleton>Insert Joint tool
C.Skeleton ConnectJoint tool
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单项选择题
关于动画理论的描述错的是()。
A.在maya中我们一般会把基本的弹跳分为预备、发生、缓冲、循环等运动过程
B.动画的基本法则我们基本分为时间和重量、挤压与拉伸、夸张、以及吸引力等
C.我们学习三维角色行走动画,首先要了解和学习二维动画理论行走动作的整个过程
D.在动画的发展史中,被称为商业动画之父的是埃米尔 -
单项选择题
Creat motion trail(创建运动轨迹)点击具体设置内容,选择哪项可以设置开始、结束帧数?()
A.Time Slider
B.Star
C.Star/End
D.End -
单项选择题
creat motion trail是指()。
A.创建运动轨迹
B.创建运动模糊
C.创建捕捉动作
D.以上都不对