单项选择题
在面向对象的设计原则中,()表示软件实体应当对扩展开放,对修改关闭,即软件实体应当在不修改的前提下扩展。
A.单一责任原则
B.开放封闭原则
C.里氏替换原则
D.迪米特原则
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单项选择题
()将整个软件系统划分为模型、视图和控制器三个部分。
A.MVC
B.分层模式
C.管道模式
D.架构模式 -
单项选择题
在面向对象的的设计原则中,()表示高层模块不应该依赖于低层模块,都应该依赖于抽象,抽象不应该依赖于细节,细节应该依赖于抽象。
A.依赖倒转原则
B.开放封闭原则
C.迪米特原则
D.里氏替换原则 -
单项选择题
()是指以设计复用为目的,采用一种良好定义、正规的、一致的方式记录的软件设计经验。
A.架构
B.UML模型
C.设计模式
D.设计数据