单项选择题
创建头部模型中,选择耳朵位置上的两个表面,执行Edit polygons/Extrude Face命令向外挤压新的表面,向外挤压一次表面需按键为()
A.D
B.S
C.G
D.B
点击查看答案&解析
相关考题
-
单项选择题
一般说来,建立NURBS曲线的目的是为了将NURBS曲线转换其曲面,使用菜单为()
A.edit curves
B.edit NURBS
C.edit polygons
D.surfaces -
单项选择题
在创建地面材质贴图时,应将place2dTexture2标签栏中的RepeatUV值设为15,材质贴图在平面的X和Y方向上平铺次数为()
A.30
B.15
C.7.5
D.45 -
单项选择题
创建NURBS平面,打开NURBS平面的Inpnts项,将默认Degree是Cubic,,Cubic需要定义CV数值为()
A.16
B.1
C.4
D.8
