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MAYA里默认显示的播放速度其实不是真实世界里的时间,因此只能凭感觉,不能根据真实世界的时间进行播放。
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判断题
三维动画最终要以渲染的形式输出,然后进行后期制作。
判断题
三维渲二维近年来比较常见,实质上是给三维模型卡通材质或者是Ramp Shader材质等等。
判断题
三维动画不同于二维动画,所以三维动画不需要遵守运动规律。
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