多项选择题
使用多边形建模时,常用的操作方法有()。
A.将三维模型转换为“可编辑的多边形”对象
B.为三维模型添加【编辑多边形】修改器
C.将二维图形转换为“可编辑的多边形”对象
D.为二维图形添加【编辑多边形】修改器
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多项选择题
修改以“实例”方式创建的放样对象的方法有()。
A.修改放样对象的原始截面和路径
B.在修改器堆栈进入路径或截面的子对象层级,然后修改路径或截面的参数
C.在【曲面参数】卷展栏修改参数
D.在【路径参数】卷展栏修改参数 -
多项选择题
将开放的二维图形编辑为闭合的二维图形,正确的操作方法有()。
A.进入二维图形的“顶点”层级,选择两个端点,在【几何体】卷展栏下的“焊接”按钮输入框设置焊接值,然后单击“焊接”按钮。
B.进入二维图形的“顶点”层级,在【几何体】卷展栏下激活“连接”按钮,将光标移动到一个端点上按住鼠标拖曳到另一个端点上释放鼠标。
C.选择二维图形,进入修改面板,在【几何体】卷展栏下激活“创建线”命令,将二维图形的两个端点作为线的起点和终点创建线,在结束时弹出的询问框中单击“是”按钮。
D.进入二维图形的“顶点”层级,直接将一个端点拖到另一个端点上释放鼠标。 -
多项选择题
要进行二维布尔运算,必须满足()条件。
A.运算对象必须相交
B.运算对象必须闭合
C.运算对象必须在同一平面
D.运算对象必须附加
