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单项选择题

以下关于半球灯的描述错误的是()

    A.当半球灯旋转90度是,照明的方向也会跟随旋转90度
    B.半球灯可以勾选为全球灯,形成完整的球形照明
    C.半球灯可以配合HDIR贴图一起使用
    D.当半球灯勾选为全球灯后,其实就是变为了灯光类型中的Sphere点光源

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  • 单项选择题
    下列关于GI间接照明叙述的有误的是()

    A.发光贴图最小采样值和最大采样值为负数时,发光贴图的采样率为差值采样
    B.BF增强模式为二次反弹引擎时,他默认的细分值8,其实已经不起作用了
    C.当灯光缓存设置为首次反弹引擎时,二次反弹设置成什么都意义不大了
    D.灯光缓存设置为首次反弹时,发光贴图设为二次反弹时,采样会出错

  • 单项选择题
    VRay3.4版本里面图像采样类型仅保留了两种,分别是()

    A.增强渲染和渐进渲染
    B.固定细分渲染和增强渲染
    C.智能自适应细分和渐进渲染
    D.增强渲染和固定细分渲染

  • 单项选择题
    下列关于代理物体的描述,正确的是()

    A.代理物体只能将物体存储出去,然后再调用进来,而无法直接应用于场景
    B.代理物体的面数是不能调整的,默认代理出来多少面就是多少面
    C.代理物体无法做动画,只有不动的模型才能进行代理
    D.代理物体如果在别的场景调用,必须同步存储材质

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