单项选择题
下列关于灯光属性窗口中Light Attributes标签下Color顶的说法,不正确的是()。
A、用于控制灯光的颜色
B、在颜色选项的颜色块上单击,可以打开拾色器窗口,可以在该窗口用RGB或HSV方式来拾取颜色,来定义灯光颜色
C、在通常情况下如果灯光Color的RGB值为(0,0,0)灯光不会为物体照明
D、灯光的颜色对物体的颜色不会产生影响
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单项选择题
下列创建Subdiv Surfaces(细分表面)模型方法正确的是()。
A、执行Create>Subdiv Primitives(创建>细分基本体)菜单下的相应命令,创建出基本细分几何体
B、先创建多边形,选择对象后执行Modify>Convert>PolygonstoSubdiv(修改>转换>多边形转细分)命令,可以将选择的多边形转换为细分模型
C、选择NURBS模型,执行Modify>Convert>NURBStoSubdiv(修改>转换>NURBS转细分)命令,可以将选择的NURBS模型转换为细分模型
D、以上全部 -
单项选择题
在下列命令中,不能绘制曲线的是()。
A、CV Curve Tool
B、EP Curve Tool
C、XXZ Curve Tool
D、Pencil Curve Tool -
单项选择题
在Maya中,通过许多方式显示多边形的各种元素和数目等,为我们在建模过程中提供许多方便。例如,Display>Polygon Display提供更多的多边形显示选项,下面可能成为选项的是()。
A、网格显示模式
B、实体显示模式
C、实体和材质显示模式
D、以上全部
