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 下面属于Direct3D提供的创建旋转矩阵的函数的是()
 A.D3DXMatrix RotarionX 
 B.D3DXMatrix RotarionY
 C.D3DXMatrix RotarionZ
 D.D3DXMatrix RotX
 E.D3DXMatrix RotY
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 以下属于Direct3D提供的着色模式的是()
 A.平面着色模式 
 B.高洛德法着色模式
 C.渐变着色模式
 D.单颜色着色模式
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 以下属于Direct3D定义的图元类型的有()
 A.点列表 
 B.线段条带
 C.三角形列表
 D.三角形条带
 E.四边形列表
 
             
             
                
            