欢迎来到PP题库网 PP题库官网
logo
全部科目 > 大学试题 > 计算机科学 > 动漫maya

单项选择题

对模型物体创建Jiggle抖动变形效果,然后对其制作位移动画,发现其抖动效果持续时间过长,要让它的抖动比较快得停下来,以下操作正确的是()

    A.提高模型的Jiggle变形节点属性Damping属性。
    B.要完成此效果,只能将模型的动画调节得缓慢一些。
    C.调整模型的Jiggle变形节点属性Enable项状态为Enable Only After Object Stops。
    D.调整模型的Jiggle变形节点属性JiggleWeight权重值为0。

点击查看答案&解析

相关考题

  • 单项选择题
    对nParticles粒子的描述错误的是?()

    A.nParticles粒子可以发生自身碰撞。
    B.nParticles粒子可以添加约束。
    C.可以通过对模型进行体积的自动填充得到nParticles粒子。
    D.使用nParticles粒子进行流动液体的模拟的时候,可以将nParticles粒子转化成模型,这个时候nParticles粒子本身就不存在了。

  • 单项选择题
    对Maya中的毛发系统描述正确的是?()

    A.在Maya中创建毛发可以使用Hair系统和Fur系统,它们两个本质是一样的,可以通过命令相互转化。
    B.在Maya中创建毛发可以使用Hair系统和Fur系统,它们都支持动力学场来进行动态控制。
    C.在Maya中创建毛发可以使用Hair系统和Fur系统,它们被创建出来之后就都会自动拥有重力效果。
    D.给模型添加Hair头发系统,头发的分布和模型的UV有关。

  • 问答题
    解释说明以下动力场的作用—Air、Drag、Gravity、Turbulence、VolumeAxis
微信小程序免费搜题
微信扫一扫,加关注免费搜题

微信扫一扫,加关注免费搜题