单项选择题
使用动力学模块Effects菜单下CreateFire创建火焰后,关于火焰的属性修改下列说法正确的是?()
A.可以通过放大物体修改火焰发射率属性
B.可以直接修改发射器发射率控制火焰密度
C.可以通过修改发射器发射方向调节火焰方向
D.可以通过调节粒子属性中的扩展属性修改火焰大小
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单项选择题
使用动力学模块Effects菜单下CreateFire命令创建火焰,下列说法错误的是?()
A.执行该命令前须首先选择对象物体
B.该命令操作对象可以是NURBS物体
C.该命令操作对象可以是NURBS曲线
D.该命令操作对象可以是多边形物体 -
单项选择题
使用SculptGeometryTool对模型表面进行雕刻时,关于雕刻方式的选择,说法正确的是?()
A.使用Relax方式的好处是可以保持模型的边缘不会变形
B.使用Smooth方式的好处是可以保持模型的边缘不会变形
C.使用Push方式对模型表面进行雕刻时,按住键盘上的Ctrl键可以切换到Smooth方式
D.使用Pull方式对模型表面进行雕刻时,按住键盘上的Shift键可以切换到Push方式 -
单项选择题
使用Mesh>SculptGeometryTool工具可以()
A.编辑nurbs模型
B.编辑Polygen模型
C.编辑Subdiv模型
D.以上都可以
