单项选择题
下面关于柔体叙述正确的是()。
A.柔体可以被创建任何有体积的物体上
B.创建柔体将让用户失去自己的原始物体
C.柔体权重可以在任何柔体上进行编辑
D.以上都不正确
E.以上都正确
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单项选择题
关于Maya动力学的描述不正确的是()。
A.能够用重力场或其它场控制粒子的运动
B.能够约束控制刚体运动
C.动力学的命令不全在Dynamics模块下,还可以到其它的模块找到
D.可以使用柔体来制作在外力作用下的几何体变形效果
E.因为柔体包括粒子对象,所以它具有与粒子对象相同的静态和动态属性 -
单项选择题
下列对粒子发射器类型描述正确的是()。
A.Maya的粒子发射器类型有Omni、Directional和Volume三种,在Emitter Options中可以通过EmitterType进行类型的切换
B.执行菜单Particles>Create Emitter命令创建粒子发射器,然后通过粒子发射器的Emitter Type属性可任意切换发射器类型,无论切换为哪一种类型,均可以看到粒子在视图中生成
C.Maya中的粒子发射器的类型有Omni、Directional、Volume、Curve和Surface五种类型
D.类型为Directional的发射器只能发射出一条线状的粒子,所以它的应用范畴很小
E.发射器的属性不控制发射粒子的初始位置、方向、数量和速度 -
单项选择题
对于流体节点内Auto Resize Margin(自动调整边界大小)属性描述正确的是()。
A.提高流体精度,增加渲染细节
B.增加流体扰乱动态
C.自动进行网格自适应
D.流体自动调整大小不适用于含动画流体发射器的流体容器
E.可以提高模拟速度、减少内存使用,形成较小的流体缓存文件,但增加流体的渲染时间