单项选择题
3ds Max中,内置了两种材质编辑器精简材质编辑器和()
A.Slete材质编辑器
B.Salte材质编辑器
C.Selte材质编辑器
D.Slate材质编辑器
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相关考题
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判断题
材质是属于贴图的一部分。 -
单项选择题
要表现模型的凹凸起伏,就需要用()去控制阴影和高光。
A.条文贴图
B.彩色贴图
C.黑白贴图
D.凹凸贴图 -
单项选择题
Arnold渲染器有其自带的材质、灯光等系统,因此当你打开材质编辑器时,会发现所有的标准贴图都不能使用,如果真想用3ds Max自带的贴图,那么勾选渲染设置System中的()
A.Legacy 3ds Max Material Support
B.Legacy 3ds Max Img Support
C.Legacy 3ds Max Image Support
D.Legacy 3ds Max Map Support
