单项选择题
关于Awake和Start事件函数的说法错误的是()。
A.Start只有在对象被第一次enable之后执行,而Awake不管脚本是不是enable都会执行B.Awake和Start在脚本生命周期中只会被调用一次C.Awake在脚本被实例化的时候被调用D.Start先于Awake执行
多项选择题 如下图,我们导入Humanoid_IdleJumpUp.fbx文件时,在Inspector的设置Animation下,设置了()
多项选择题 如下图所示,把Animation视图打开,MainCamera没上并没有动画,要让它具备动画,需要让它有()
多项选择题 当我们需要销毁一个GameObject的时候,可以使用GameObject.Destroy,然后再把GameObject传给这个函数,Destroy会()