单项选择题
使用多边形建模时,最好保证模型为()
A.三角形 B.八边形 C.四边形 D.十二边形
单项选择题 在旋转成面的属性面板中,Maya默认的segments(段数)为()
单项选择题 在场景中创建鞋子,首先建立一个几何体为()
单项选择题 创建头部模型中,选择耳朵位置上的两个表面,执行Edit polygons/Extrude Face命令向外挤压新的表面,向外挤压一次表面需按键为()