单项选择题
在Unity里面,我们可以通过C#来获取GameObject(游戏对象)上面的组件,因为每一组件在GameObject(游戏对象)上是()
A.唯一的B.不唯一的C.随机的
单项选择题 Update是游戏脚本里面最常用的函数,Update调用的间隔是()
单项选择题 Update是游戏脚本里面最常用的函数,Update只要在脚本生效的状态下,就会被Unity ()
单项选择题 如果我们想让一个脚本的成员直接在编辑器里面显示,我们可以把脚本的数据成员把它设为()