填空题
EditorBuildSettingsScene.enabled的作用是()。
判断在编译设置里面的场景是否为激活状态
判断题 场景窗口、游戏窗口、监视窗口等都是EditorWindow。Unity编辑器由一系列具有各种功能的EditorWindow组成。()
判断题 RequireComponent属性会自动为组件添加组件所需的依赖组件。()
判断题 Tooltip属性可以为监视面板上的字段提供解释说明。()