单项选择题
3ds Max中,内置了两种材质编辑器精简材质编辑器和()
A.Slete材质编辑器 B.Salte材质编辑器 C.Selte材质编辑器 D.Slate材质编辑器
判断题 材质是属于贴图的一部分。
单项选择题 要表现模型的凹凸起伏,就需要用()去控制阴影和高光。
单项选择题 Arnold渲染器有其自带的材质、灯光等系统,因此当你打开材质编辑器时,会发现所有的标准贴图都不能使用,如果真想用3ds Max自带的贴图,那么勾选渲染设置System中的()